Show / Hide Table of Contents

Использование управляемых графических классов

Ниже описаны способы использования GDI+ API в структуре управляемых классов.

В этом разделе

Приступая к программированию графики
Описывается, как выполнять основные задачи с помощью GDI+.

Рисование линий и фигур с помощью пера
Демонстрирует создание пера и использовать его для рисования различных линий и фигур.

Использование кисти для заливки фигур
В этой статье демонстрируется создание кисти и заливка фигур с помощью различных эффектов.

Заливка фигур с помощью градиентной кисти
Показано, как создать и использовать различные типы градиента кисти.

Работа с растровыми и векторными изображениями, значками и метафайлами
Описание способа создания и управления ими.

Альфа-смешение цвета для линий и заливок
Показано, как добиться прозрачности для фигур и линий.

Работами со шрифтами и текстом
Показано, как для рисования текста и использования шрифтов и их семейств.

Построение и рисование кривых
Показано, как нарисовать фундаментального и сплайнов Безье.

Построение и рисование контуров
В этой статье демонстрируется создание фигур с помощью пути.

Использование преобразований в управляемом GDI+
Преобразование матриц.

Использование графических контейнеров
Описывает процессы управления графических объектов состояния и вложенных графических контейнеров.

Использование областей
Демонстрируется проверка попадания и задание области обрезки.

перекрашивание изображений
Описание различных аспектов управления цветами.

Применение кодировщиков и декодеров изображений в управляемом GDI+
Показано, как использовать кодировщиков и декодеров изображений для управления ими.

Двойная буферизация графики
Показано, как для уменьшения эффекта дрожания изображения посредством двойной буферизации.

Back to top Неофициальная документация по .NET на русском языке. Лицензия: CC-BY 4.0. Основано на документации по .NET с Microsoft Docs
Generated by DocFX