Использование графических контейнеров
Объект Graphics объект предоставляет методы, такие как DrawLine, DrawImage, и DrawString для отображения векторных изображений, растровых изображений и текста. Объект Graphics объект также имеет несколько свойств, которые влияют на качество и ориентацию элементов, которые являются производными. Например свойство сглаживания режим определяет ли применять сглаживание к линии и кривые и влияет на свойство "преобразование" world, положения и поворота элементов, которые являются производными.
Объект Graphics связывается с конкретного устройства отображения. При использовании Graphics для рисования в окне Graphics объект также связан с этого конкретного окна.
Объект Graphics объект может рассматриваться как контейнер так как он содержит набор свойств, влияющих на отображение, и привязывается к конкретному устройству. Можно создать дополнительный контейнер внутри существующего Graphics путем вызова метода BeginContainer , метод Graphics объекта.
В этом разделе
Управление состоянием графического объекта
Описывает управление параметрами качества, области отсечения и преобразования Graphics объекта.
Использование вложенных графических контейнеров
Показано, как использование контейнеров для управления состоянием Graphics объекта.