Использование графических контейнеров
Объект Graphics объект предоставляет методы, такие как Draw
Объект Graphics связывается с конкретного устройства отображения. При использовании Graphics для рисования в окне Graphics объект также связан с этого конкретного окна.
Объект Graphics объект может рассматриваться как контейнер так как он содержит набор свойств, влияющих на отображение, и привязывается к конкретному устройству. Можно создать дополнительный контейнер внутри существующего Graphics путем вызова метода Begin
В этом разделе
Управление состоянием графического объекта
Описывает управление параметрами качества, области отсечения и преобразования Graphics объекта.
Использование вложенных графических контейнеров
Показано, как использование контейнеров для управления состоянием Graphics объекта.