Практическое руководство. Определение длительности анимации
Объект Timeline представляет сегмент времени и длина этого сегмента определяется временной шкалы Duration. Когда Timeline достигает окончания своей длительности, воспроизведение прекращается. Если Timeline имеет дочерние временные шкалы, их воспроизведение также останавливается. В случае анимации Duration указывает, сколько требуется для анимации перехода от начального к конечному значению.
Можно указать Duration с определенным, ограниченным временем или специальных значений Automatic или Forever. Длительность анимации должна включать значение времени, так как анимации всегда должны иметь определенную, ограниченную длину — в противном случае анимации не известно, как выполнять переход между значениями. Временные шкалы контейнера (TimelineGroup объекты), такие как Storyboard и ParallelTimeline, имеют по умолчанию продолжительность Automatic, то есть они автоматически завершаются после последнего дочернего останавливает воспроизведение.
В следующем примере, ширину, высоту и заливки цвет Rectangle анимируется. Длительность, установленная для временных шкал анимации и контейнер, приводит к эффекты анимации, включая управление скоростью анимации и переопределение продолжительность дочерних шкал времени длительностью временной шкалы контейнера.
Пример
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel Margin="20">
<Rectangle Width="100" Height="100" Name="myRectangle">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush x:Name="MyAnimatedBrush" Color="Black" />
</Rectangle.Fill>
<Rectangle.Triggers>
<!-- Animates the rectangle fill to yellow and width to 300. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
<BeginStoryboard>
<!-- By default, TimelineGroup objects like Storyboard and ParallelTimeline have
a Duration of "Automatic". A TimelineGroup's automatic duration encompasses its
last-ending child. In this example, there is only one child of the Storyboard, the
ParallelTimeline, so when the ParallelTimeline ends, the Storyboard duration will
automatically end. -->
<Storyboard>
<!-- This ParallelTimeline has overriden its default duration of "Automatic" with
a finite duration of half a second. This will force this Timeline to end after half a
second even though its child Timelines have a longer duration (2 and 4 seconds respectively).
This cuts off the animation prematurely and the rectangle's fill will not go all the way to
yellow nor will the rectangle width get all the way to 300. Again, the default duration of a
ParallelTimeline is "Automatic" so if you remove the finite duration, the ParallelTimeline
will wait for its child timelines to end before it ends. -->
<!-- Note: To specify a finite time in XAML, use the syntax of "days:hours:seconds". As mentioned,
this ParallelTimeline has a duration of half a second. -->
<ParallelTimeline Duration="0:0:0.5">
<!-- For Animation Timelines like DoubleAnimation, the duration is one factor that
determines the rate at which an animation appears to progress. For example, the DoubleAnimation
below that animates the rectangle height will complete in only one second while the animation
that animates the width willwill complete in 2 seconds which is relatively fast compared to the DoubleAnimation
which animates the rectangle width over 4 seconds. -->
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height"
To="300" Duration="0:0:1" />
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Width"
To="300" Duration="0:0:4" />
<ColorAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedBrush"
Storyboard.TargetProperty="Color"
To="Yellow" Duration="0:0:2" />
</ParallelTimeline>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
</StackPanel>
</Page>