Практическое руководство. Использование словаря ресурсов области определения приложения
В этом примере показано, как определить и использовать пользовательский словарь ресурсов области определения приложения.
Пример
Application предоставляет хранилище области приложения для общих ресурсов: Resources. По умолчанию Resources свойство инициализируется с помощью экземпляра ResourceDictionary типа. Этот экземпляр используется при получении и установке свойств области определения приложения, с помощью Resources. Дополнительные сведения см. в разделе Как Получение и задание ресурсов области определения приложения.
Если имеется несколько ресурсов, которые задаются с помощью Resources, вместо этого можно использовать пользовательский словарь ресурсов для хранения этих ресурсов и задать Resources с ним вместо этого. Ниже показано, как объявить пользовательский словарь ресурсов с помощью XAML.
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<SolidColorBrush x:Key="StandardSolidColorBrush" Color="Blue" />
<LinearGradientBrush x:Key="StandardLinearGradientBrush" StartPoint="0.0,0.0" EndPoint="1.0,1.0">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Color="White" Offset="0" />
<GradientStop Color="Black" Offset="1" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</ResourceDictionary>
Замена целых словарей ресурсов с помощью Resources позволяет поддерживать темы области приложения, когда каждая тема инкапсулируется одним словарем ресурсов. В следующем примере показано, как задать свойство ResourceDictionary.
<!--Set the Application ResourceDictionary-->
<Application.Resources>
<ResourceDictionary Source="MyResourceDictionary.xaml" />
</Application.Resources>
Далее показано, как можно получить ресурсы области приложения из словаря ресурсов, предоставляемых Resources в XAML.
<!--Set the brush as a StaticResource from the ResourceDictionary-->
<Rectangle Name="Rect" Height="200" Width="100" Fill="{StaticResource ResourceKey=StandardSolidColorBrush}" />
Ниже показано, как можно получить ресурсы в коде.
//Get a resource from the ResourceDictionary in code
Brush gradientBrush = (Brush)Application.Current.FindResource("StandardLinearGradientBrush");
Есть две рекомендации при использовании Resources. Во-первых, словарь ключ является объектом, поэтому необходимо использовать один и тот же экземпляр объекта при установке и получении значения свойства. (Обратите внимание, что при использовании строки в ключе учитывается регистр.) Во-вторых, словарь значение является объектом, поэтому необходимо преобразовать значение в требуемый тип при получении значения свойства.