Show / Hide Table of Contents

Улучшение производительности приложений WPF

Этот раздел предназначен в качестве справочника по Windows Presentation Foundation (WPF) разработчикам приложений, которым нужны дополнительные способы повышения производительности своих приложений. Если вы являетесь разработчиком, даже новичок в Microsoft .NET Framework и WPF, следует сначала ознакомиться с обеими платформами. В этом разделе, предполагает оба и написан для программистов, которые уже знают достаточно, чтобы приступить к работе своих приложений.

Note

Данные о производительности в этом разделе основаны на WPF приложений, выполняющихся на 2,8 ГГц ПК с 512, ОЗУ и ATI Radeon 9700 видеокарте.

В этом разделе

Планирование производительности приложения

Использование преимуществ оборудования

Разметка и разработка

Двумерная графика и изображения

Поведение объекта

Ресурсы приложений

Текста

Привязка данных

Элементы управления

Дополнительные рекомендации по повышению производительности

Время запуска приложения

См. также

  • RenderOptions
  • RenderCapability
  • Уровни графической отрисовки
  • Общие сведения об отрисовке графики в WPF
  • Макет
  • Деревья в WPF
  • Обзор объектов Drawing
  • Использование объектов DrawingVisual
  • Общие сведения о свойствах зависимости
  • Общие сведения об объектах класса Freezable
  • Ресурсы XAML
  • Документы в WPF
  • Рисование форматированного текста
  • Оформление в WPF
  • Общие сведения о привязке данных
  • Общие сведения о переходах
  • Советы и рекомендации по анимации
  • Пошаговое руководство. Кэширование данных приложения WPF
Back to top Неофициальная документация по .NET на русском языке. Лицензия: CC-BY 4.0. Основано на документации по .NET с Microsoft Docs
Generated by DocFX