Улучшение производительности приложений WPF
Этот раздел предназначен в качестве справочника по Windows Presentation Foundation (WPF) разработчикам приложений, которым нужны дополнительные способы повышения производительности своих приложений. Если вы являетесь разработчиком, даже новичок в Microsoft .NET Framework и WPF, следует сначала ознакомиться с обеими платформами. В этом разделе, предполагает оба и написан для программистов, которые уже знают достаточно, чтобы приступить к работе своих приложений.
Note
Данные о производительности в этом разделе основаны на WPF приложений, выполняющихся на 2,8 ГГц ПК с 512, ОЗУ и ATI Radeon 9700 видеокарте.
В этом разделе
Планирование производительности приложения
Использование преимуществ оборудования
Двумерная графика и изображения
Дополнительные рекомендации по повышению производительности
См. также
- RenderOptions
- RenderCapability
- Уровни графической отрисовки
- Общие сведения об отрисовке графики в WPF
- Макет
- Деревья в WPF
- Обзор объектов Drawing
- Использование объектов DrawingVisual
- Общие сведения о свойствах зависимости
- Общие сведения об объектах класса Freezable
- Ресурсы XAML
- Документы в WPF
- Рисование форматированного текста
- Оформление в WPF
- Общие сведения о привязке данных
- Общие сведения о переходах
- Советы и рекомендации по анимации
- Пошаговое руководство. Кэширование данных приложения WPF