Show / Hide Table of Contents

Практическое руководство. Изменение ввода с клавиатуры в стандартном элементе управления

Формы Windows Forms предоставляют возможность получать и изменять вводимые с клавиатуры данные. Получением клавиши называется обработка клавиши внутри метода или обработчика событий таким образом, чтобы следующие методы и события в очереди сообщений не получали значение этой клавиши. Изменением клавиши называется изменение значения клавиши таким образом, чтобы следующие методы и обработчики событий в очереди сообщений получали другое значение клавиши. В этом разделе показано, как выполнять эти задачи.

Получение клавиши

  • В обработчике событий KeyPress установите для свойства Handled класса KeyPressEventArgs значение true.

    -или-

    В обработчике событий KeyDown установите для свойства Handled класса KeyEventArgs значение true.

    Note

    Установка свойства Handled в обработчике событий KeyDown не препятствует возникновению событий KeyPress и KeyUp для текущей клавиши. Для этой цели используется свойство SuppressKeyPress.

    В примере ниже показан фрагмент кода оператора switch, который проверяет свойство KeyChar класса KeyPressEventArgs, полученное обработчиком событий KeyPress. Этот код получает клавиши со знаками "A" и "a".

    // Consume 'A' and 'a'.
    case (char)65:
    case (char)97:
        MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
            e.KeyChar.ToString() + "' consumed.");
        e.Handled = true;
        break;
    

Изменение стандартной символьной клавиши

  • В обработчике событий KeyPress задайте для свойства KeyChar класса KeyPressEventArgs значение новой символьной клавиши.

    В примере ниже показан фрагмент кода оператора switch, изменяющего клавиши "B" на "A" и "b" на "a". Следует отметить, что для свойства Handled параметра KeyPressEventArgs установлено значение false, чтобы новое значение клавиши передавалось другим методам и событиям в очереди сообщений.

    // Detect 'B', modify it to 'A', and forward the key.
    case (char)66:
        MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
            e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'A'.");
        e.KeyChar = (char)65;
        e.Handled = false;
        break;
    
    // Detect 'b', modify it to 'a', and forward the key.
    case (char)98:
        MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
            e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'a'.");
        e.KeyChar = (char)97;
        e.Handled = false;
        break;
    

Изменение клавиши, не связанной со знаком

  • Переопределите метод Control, который обрабатывает сообщения Windows, найдите сообщение WM_KEYDOWN или WM_SYSKEYDOWN и установите для свойства WParam параметра Message значение Keys, представляющее новую клавишу, не связанную со знаком.

    В примере кода ниже показано, как переопределить метод PreProcessMessage элемента управления для обнаружения клавиш с F1 по F9 и изменения нажатия клавиши F3 на F1. Дополнительные сведения о Control методы, которые можно переопределить для перехвата сообщений клавиатуры, см. в разделе ввод данных пользователем в приложении Windows Forms и принцип работы ввода с клавиатуры.

    // Detect F1 through F9 during preprocessing and modify F3.
    public override bool PreProcessMessage(ref Message m)
    {
        if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
        {
            Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;
    
            // Detect F1 through F9.
            switch (keyCode)
            {
                case Keys.F1:
                case Keys.F2:
                case Keys.F3:
                case Keys.F4:
                case Keys.F5:
                case Keys.F6:
                case Keys.F7:
                case Keys.F8:
                case Keys.F9:
    
                    MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
                      keyCode.ToString() + "' pressed.");
    
                    // Replace F3 with F1, so that ProcessKeyMessage will  
                    // receive F1 instead of F3.
                    if (keyCode == Keys.F3)
                    {
                        m.WParam = (IntPtr)Keys.F1;
                        MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
                            keyCode.ToString() + "' replaced by F1.");
                    }
                    break;
            }
        }
    
        // Send all other messages to the base method.
        return base.PreProcessMessage(ref m);
    }
    

Пример

В примере ниже полностью представлено приложение для примеров кода из предыдущих разделов. Для получения и изменения вводимых с клавиатуры данных в приложении используется пользовательский элемент управления, производный от класса TextBox.

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace KeyboardInput
{
[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]
    class Form1 : Form
    {
        // The following Windows message value is defined in Winuser.h.
        private int WM_KEYDOWN = 0x100;
        CustomTextBox CustomTextBox1 = new CustomTextBox();

        [STAThread]
        public static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.Run(new Form1());
        }

        public Form1()
        {
            this.AutoSize = true;
            this.Controls.Add(CustomTextBox1);
            CustomTextBox1.KeyPress +=
                new KeyPressEventHandler(CustomTextBox1_KeyPress);
        }

        // Consume and modify several character keys.
        void CustomTextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            switch (e.KeyChar)
            {
                // Consume 'A' and 'a'.
                case (char)65:
                case (char)97:
                    MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
                        e.KeyChar.ToString() + "' consumed.");
                    e.Handled = true;
                    break;

                // Detect 'B', modify it to 'A', and forward the key.
                case (char)66:
                    MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
                        e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'A'.");
                    e.KeyChar = (char)65;
                    e.Handled = false;
                    break;

                // Detect 'b', modify it to 'a', and forward the key.
                case (char)98:
                    MessageBox.Show("Control.KeyPress: '" +
                        e.KeyChar.ToString() + "' replaced by 'a'.");
                    e.KeyChar = (char)97;
                    e.Handled = false;
                    break;
            }
        }
    }
[System.Security.Permissions.PermissionSet(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name="FullTrust")]
    public class CustomTextBox : TextBox
    {
        // The following Windows message value is defined in Winuser.h.
        private int WM_KEYDOWN = 0x100;

        public CustomTextBox()
        {
            this.Size = new Size(100, 100);
            this.AutoSize = false;
        }

        // Detect F1 through F9 during preprocessing and modify F3.
        public override bool PreProcessMessage(ref Message m)
        {
            if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
            {
                Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;

                // Detect F1 through F9.
                switch (keyCode)
                {
                    case Keys.F1:
                    case Keys.F2:
                    case Keys.F3:
                    case Keys.F4:
                    case Keys.F5:
                    case Keys.F6:
                    case Keys.F7:
                    case Keys.F8:
                    case Keys.F9:

                        MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
                          keyCode.ToString() + "' pressed.");

                        // Replace F3 with F1, so that ProcessKeyMessage will  
                        // receive F1 instead of F3.
                        if (keyCode == Keys.F3)
                        {
                            m.WParam = (IntPtr)Keys.F1;
                            MessageBox.Show("Control.PreProcessMessage: '" +
                                keyCode.ToString() + "' replaced by F1.");
                        }
                        break;
                }
            }

            // Send all other messages to the base method.
            return base.PreProcessMessage(ref m);
        }

        // Detect F1 through F9 during processing.
        protected override bool ProcessKeyMessage(ref Message m)
        {
            if (m.Msg == WM_KEYDOWN)
            {
                Keys keyCode = (Keys)m.WParam & Keys.KeyCode;

                // Detect F1 through F9.
                switch (keyCode)
                {
                    case Keys.F1:
                    case Keys.F2:
                    case Keys.F3:
                    case Keys.F4:
                    case Keys.F5:
                    case Keys.F6:
                    case Keys.F7:
                    case Keys.F8:
                    case Keys.F9:

                        MessageBox.Show("Control.ProcessKeyMessage: '" +
                          keyCode.ToString() + "' pressed.");
                        break;
                }
            }

            // Send all messages to the base method.
            return base.ProcessKeyMessage(ref m);
        }
    }
}

Компиляция кода

Для этого примера требуются:

  • ссылки на сборки System, System.Drawing и System.Windows.Forms.

Сведения о выполнении сборки этого примера из командной строки для Visual Basic или Visual C#, см. в разделе построение из командной строки или командной строки создания с помощью csc.exe. Можно также сборке этого примера в Visual Studio путем вставки кода в новый проект.

См. также

  • Ввод с клавиатуры в приложении Windows Forms
  • Ввод данных пользователем в приложении Windows Forms
  • Принцип работы ввод с клавиатуры
Back to top Неофициальная документация по .NET на русском языке. Лицензия: CC-BY 4.0. Основано на документации по .NET с Microsoft Docs
Generated by DocFX