Практическое руководство. Сохранение файлов с помощью компонента SaveFileDialog
SaveFileDialog Компонент позволяет пользователям просматривать файловую систему и выбирать файлы для сохранения. Диалоговое окно возвращает путь и имя файла, который пользователь выбрал в диалоговом окне. Тем не менее для фактического сохранения файла на диск необходимо написать специальный код.
Сохранение файла с помощью компонента SaveFileDialog
Выведите на экран диалоговое окно Сохранить файл и вызовите метод для сохранения файла, выбранного пользователем.
Используйте SaveFileDialog компонента OpenFile метод для сохранения файла. Этот метод обеспечивает Stream объект можно записать.
В примере ниже используется DialogResult свойство, чтобы получить имя файла и OpenFile метод для сохранения файла. OpenFile Метод предоставляет поток для записи файла.
В следующем примере имеется Button элемента управления с изображением, назначенные ему. При нажатии кнопки, SaveFileDialog создается экземпляр компонента с фильтром, допускающим файлов типа GIF, JPEG и BMP. При выборе файла такого типа в диалоговом окне "Сохранить файл" изображение кнопки сохраняется.
Important
Для получения или задания FileName свойство, сборке требуется уровень привилегий предоставляются по System.Security.Permissions.FileIOPermission класса. Если процесс выполняется в контексте с частичным доверием, он может сгенерировать исключение из-за недостатка привилегий. Дополнительные сведения см. в разделе Основы управления доступом для кода.
В примере предполагается, в форме есть Button управления с его Image свойство в файл типа GIF, JPEG и BMP.
Note
FileDialog Класса FilterIndex свойство (который, из-за наследования, является частью SaveFileDialog класс) использует отсчитываемый от единицы индекс. Это важно при написании кода для сохранения данных в определенном формате (например, в формате обычного текста или двоичном формате). Это свойство представлено в следующем примере.
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _ ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click ' Displays a SaveFileDialog so the user can save the Image ' assigned to Button2. Dim saveFileDialog1 As New SaveFileDialog() saveFileDialog1.Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif" saveFileDialog1.Title = "Save an Image File" saveFileDialog1.ShowDialog() ' If the file name is not an empty string open it for saving. If saveFileDialog1.FileName <> "" Then ' Saves the Image via a FileStream created by the OpenFile method. Dim fs As System.IO.FileStream = Ctype _ (saveFileDialog1.OpenFile(), System.IO.FileStream) ' Saves the Image in the appropriate ImageFormat based upon the ' file type selected in the dialog box. ' NOTE that the FilterIndex property is one-based. Select Case saveFileDialog1.FilterIndex Case 1 Me.button2.Image.Save(fs, _ System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg) Case 2 Me.button2.Image.Save(fs, _ System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp) Case 3 Me.button2.Image.Save(fs, _ System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif) End Select fs.Close() End If End Sub
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { // Displays a SaveFileDialog so the user can save the Image // assigned to Button2. SaveFileDialog saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); saveFileDialog1.Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif"; saveFileDialog1.Title = "Save an Image File"; saveFileDialog1.ShowDialog(); // If the file name is not an empty string open it for saving. if(saveFileDialog1.FileName != "") { // Saves the Image via a FileStream created by the OpenFile method. System.IO.FileStream fs = (System.IO.FileStream)saveFileDialog1.OpenFile(); // Saves the Image in the appropriate ImageFormat based upon the // File type selected in the dialog box. // NOTE that the FilterIndex property is one-based. switch(saveFileDialog1.FilterIndex) { case 1 : this.button2.Image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); break; case 2 : this.button2.Image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); break; case 3 : this.button2.Image.Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); break; } fs.Close(); } }
private: System::Void button2_Click(System::Object ^ sender, System::EventArgs ^ e) { // Displays a SaveFileDialog so the user can save the Image // assigned to Button2. SaveFileDialog ^ saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); saveFileDialog1->Filter = "JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif"; saveFileDialog1->Title = "Save an Image File"; saveFileDialog1->ShowDialog(); // If the file name is not an empty string, open it for saving. if(saveFileDialog1->FileName != "") { // Saves the Image through a FileStream created by // the OpenFile method. System::IO::FileStream ^ fs = safe_cast\<System::IO::FileStream*>( saveFileDialog1->OpenFile()); // Saves the Image in the appropriate ImageFormat based on // the file type selected in the dialog box. // Note that the FilterIndex property is one based. switch(saveFileDialog1->FilterIndex) { case 1 : this->button2->Image->Save(fs, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Jpeg); break; case 2 : this->button2->Image->Save(fs, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Bmp); break; case 3 : this->button2->Image->Save(fs, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Gif); break; } fs->Close(); } }
(Visual C# и Visual C++) поместите следующий код в конструктор формы для регистрации обработчика событий.
this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click);
this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click);
Дополнительные сведения о создании файловых потоков см. в разделе BeginWrite и Write.
Note
Определенные элементы управления, такие как RichTextBox управления, иметь возможность сохранять файлы. Дополнительные сведения см. в разделе, посвященном компоненту SaveFileDialog, технической статьи Essential Code for Windows Forms Dialog Boxes в библиотеке MSDN Online.