Масштабирование цветов с применением преобразований
Преобразование масштабирования умножает одно или несколько из четырех компонентов цвета по номеру. В следующей таблице приведены элементы матрицы цветов, представляющих масштабирования.
Масштабируемый компонент | Элемент матрицы |
---|---|
Красный | [0][0] |
Зеленый | [1][1] |
Синий | [2][2] |
Коэффициент альфа | [3][3] |
Масштабирование одного цвета
В следующем примере создается Image объекта из файла ColorBars2.bmp. Затем код масштабирует синего компонента каждого пикселя изображения с коэффициентом 2. Исходное изображение отображается вместе с преобразованные изображения.
Image image = new Bitmap("ColorBars2.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {1, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, 1, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, 2, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Ниже показан исходное изображение в левой части и масштабированное изображение справа:
Ниже перечислены эти векторы четырех полос до и после масштабирования. Обратите внимание, что синий компонент цвета четвертой полосы изменился с 0,8 на 0,6. Это потому, что GDI+ сохраняет только дробная часть результата. Например (2)(0,8) = 1,6, а дробная часть параметра 1.6 равно 0,6. Сохранение только дробной части гарантирует, что результат всегда находится в интервале [0, 1].
До преобразования | Масштабирование |
---|---|
(0.4, 0.4, 0.4, 1) | (0.4, 0.4, 0.8, 1) |
(0.4, 0.2, 0.2, 1) | (0.4, 0.2, 0.4, 1) |
(0.2, 0.4, 0.2, 1) | (0.2, 0.4, 0.4, 1) |
(0.4, 0.4, 0.8, 1) | (0.4, 0.4, 0.6, 1) |
Масштабирование нескольких цветов
В следующем примере создается Image объекта из файла ColorBars2.bmp. Затем код масштабирует красного, зеленого и синего компонентов каждого пикселя в изображении. Красные компоненты уменьшаются на 25 процентов, зеленые компоненты уменьшаются на 35 процентов и синий компоненты уменьшаются на 50 процентов.
Image image = new Bitmap("ColorBars.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {.75F, 0, 0, 0, 0},
new float[] {0, .65F, 0, 0, 0},
new float[] {0, 0, .5F, 0, 0},
new float[] {0, 0, 0, 1F, 0},
new float[] {0, 0, 0, 0, 1F}};
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(150, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Ниже показан исходное изображение в левой части и масштабированное изображение справа:
Ниже перечислены эти векторы четырех полос до и после красного, зеленого и синего масштабирования.
До преобразования | Масштабирование |
---|---|
(0.6, 0.6, 0.6, 1) | (0.45, 0.39, 0.3, 1) |
(0, 1, 1, 1) | (0, 0.65, 0.5, 1) |
(1, 1, 0, 1) | (0.75, 0.65, 0, 1) |
(1, 0, 1, 1) | (0.75, 0, 0.5, 1) |