Практическое руководство. Спрямление участков кривой
Объект GraphicsPath объект хранит последовательность, линий и сплайнов Безье. Различные типы кривых (эллипсы, дуги, фундаментальные сплайны) можно добавить в путь, но каждую кривую преобразуется в кривую Безье, перед его сохранением в пути. Спрямление путь заключается в преобразовании всех сплайнов Безье в пути в последовательность прямых линий. Ниже показан путь до и после выравнивания.
Спрямление контура
- Вызовите Flatten метод GraphicsPath объекта. Flatten Метод получает аргумент спрямления, который указывает максимальное расстояние между уплощенный путь и исходный путь.