Show / Hide Table of Contents

Практическое руководство. Спрямление участков кривой

Объект GraphicsPath объект хранит последовательность, линий и сплайнов Безье. Различные типы кривых (эллипсы, дуги, фундаментальные сплайны) можно добавить в путь, но каждую кривую преобразуется в кривую Безье, перед его сохранением в пути. Спрямление путь заключается в преобразовании всех сплайнов Безье в пути в последовательность прямых линий. Ниже показан путь до и после выравнивания.

Прямые линии и кривые

Спрямление контура

  • Вызовите Flatten метод GraphicsPath объекта. Flatten Метод получает аргумент спрямления, который указывает максимальное расстояние между уплощенный путь и исходный путь.

См. также

  • System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
  • Прямые и кривые линии и фигуры
  • Построение и рисование контуров
Back to top Неофициальная документация по .NET на русском языке. Лицензия: CC-BY 4.0. Основано на документации по .NET с Microsoft Docs
Generated by DocFX