Show / Hide Table of Contents

Практическое руководство. Многострочный вывод текста в прямоугольнике

Можно рисовать перенос текста в прямоугольнике, используя DrawString перегруженным методом Graphics класс, принимающий Rectangle или RectangleF параметра. Вы также будете использовать Brush и Font.

Также можно рисовать перенос текста в прямоугольнике, используя DrawText перегруженным методом TextRenderer , принимающий Rectangle и TextFormatFlags параметр. Вы также будете использовать Color и Font.

На следующем рисунке показан вывод текста, рисуемого в прямоугольнике, при использовании DrawString метод:

Снимок экрана, показывающий выходные данные при использовании метода DrawString.

Для рисования вывод текста в прямоугольнике с помощью GDI +

  1. Используйте DrawString перегруженный метод, передав текст, Rectangle или RectangleF, Font и Brush.

    string text1 = "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method.";
    using (Font font1 = new Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point))
    {
        RectangleF rectF1 = new RectangleF(30, 10, 100, 122);
        e.Graphics.DrawString(text1, font1, Brushes.Blue, rectF1);
        e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rectF1));
    }
    

Для рисования вывод текста в прямоугольнике с использованием GDI

  1. Используйте TextFormatFlags значение перечисления, чтобы указать текст должен быть заключен в DrawText перегруженный метод, передав текст, Rectangle, Font и Color.

    string text2 = "Draw text in a rectangle by passing a RectF to the DrawString method.";
    using (Font font2 = new Font("Arial", 12, FontStyle.Bold, GraphicsUnit.Point))
    {
        Rectangle rect2 = new Rectangle(30, 10, 100, 122);
    
        // Specify the text is wrapped.
        TextFormatFlags flags = TextFormatFlags.WordBreak;
        TextRenderer.DrawText(e.Graphics, text2, font2, rect2, Color.Blue, flags);
        e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, Rectangle.Round(rect2));
    
    }
    

Компиляция кода

Для работы предыдущих примеров:

  • PaintEventArgs e, который является параметром PaintEventHandler.

См. также

  • Практическое руководство. Рисование текста с использованием GDI
  • Шрифты и текст
  • Практическое руководство. Разработка шрифтов и их семейств
  • Практическое руководство. Рисование текста в указанной позиции
Back to top Неофициальная документация по .NET на русском языке. Лицензия: CC-BY 4.0. Основано на документации по .NET с Microsoft Docs
Generated by DocFX