Ответы с форумов MSDN
Повернуть ось координат в GDI+
Date: 28.01.2020 5:41:29
Примерно так:
graphics.RotateTransform(180.0f);
graphics.TranslateTransform(0.0f, height);
где height - высота окна/элемента/изображения - того, на чем рисуете
Message 135
Date: 31.01.2020 4:59:47
Мой пример предполагает, что этот код будет вызван только один раз для данного объекта Graphics. В С++ переменная Graphics должна быть локальной для метода отрисовки, так чтобы при каждом вызове существовал новый объект,
тогда проблемы не будет. Если переменная существует дольше и вызывать этот код несколько раз, да, поведение будет именно таким.
Автор: VadimTagil
Главная страница - Список тем - Репозиторий на GitHub