Ответы с форумов MSDN

Повернуть ось координат в GDI+

Date: 28.01.2020 5:41:29

Примерно так:

graphics.RotateTransform(180.0f);
graphics.TranslateTransform(0.0f, height);
где height - высота окна/элемента/изображения - того, на чем рисуете

Message 135

Date: 31.01.2020 4:59:47

Мой пример предполагает, что этот код будет вызван только один раз для данного объекта Graphics. В С++ переменная Graphics должна быть локальной для метода отрисовки, так чтобы при каждом вызове существовал новый объект, тогда проблемы не будет. Если переменная существует дольше и вызывать этот код несколько раз, да, поведение будет именно таким.

Автор: VadimTagil

Главная страница - Список тем - Репозиторий на GitHub